Fondamentaux de l’administration de Windows Server

Formation Fondamentaux de l’administration de Windows Server Programme Fondamentaux de l’administration de Windows Server Inscription / Demande Preinscription Nom Prénom Nom E-mail Téléphone*MessageRGPD* J’accepte la politique de confidentialité. Close Télécharger en PDF ProgrammeProchaines dates/ DuréeObjectifsPublicMoyens pédagogiquesProgrammePROGRAMME 1. Fondamentaux du système Windows2. Gestion de Windows Server 2008 R22. Gestion de Windows Server 2008 R2Identifier les applications…

Fondamentaux du système d’exploitation Windows

Formation Fondamentaux du système d’exploitation Windows Programme Fondamentaux du système d’exploitation Windows Inscription / Demande Preinscription Nom Prénom Nom E-mail Téléphone*MessageRGPD* J’accepte la politique de confidentialité. Close Télécharger en PDF ProgrammeProchaines dates/ DuréeObjectifsPublicMoyens pédagogiquesProgrammePROGRAMME 1 Comprendre la configuration du système d’exploitationConfigurer les options du panneau de configurationConfigurer le bureauConnaître applications et les outils natifsMedia CenterConfigurer…

Introduction au GPGPU – OpenCL, Cuda et Compute Shaders

Formation Introduction au GPGPU – OpenCL, Cuda et Compute Shaders Programme Introduction au GPGPU – OpenCL, Cuda et Compute Shaders Inscription / Demande Preinscription Nom Prénom Nom E-mail Téléphone*MessageRGPD* J’accepte la politique de confidentialité. Close Télécharger en PDF ProgrammeProchaines dates/ DuréeObjectifsPublicMoyens pédagogiquesProgrammePROGRAMME IntroductionCalcul parallèle hétérogèneArchitecture des GPUsPourquoi plus de vitesse ou de parallèlisme ?Accélérer de…

OpenGL Shaders

Formation OpenGL Shaders Programme OpenGL Shaders Inscription / Demande Preinscription Nom Prénom Nom E-mail Téléphone*MessageRGPD* J’accepte la politique de confidentialité. Close Télécharger en PDF ProgrammeProchaines dates/ DuréeObjectifsPublicMoyens pédagogiquesProgrammePROGRAMME Bases des ShadersPrésentation des shadersHistoriqueLe pipeline originalFragment ShadersVertex ShadersMatérielOpenGL 2.0 / Extensions ARB / CGOpenGL Shading Language (GLSL)Types de donnéesPortéesattribute / uniform / varying / …variables et…

Langage C – OpenGL

Formation Langage C – OpenGL Programme Langage C – OpenGL Inscription / Demande Preinscription Nom Prénom Nom E-mail Téléphone*MessageRGPD* J’accepte la politique de confidentialité. Close Télécharger en PDF ProgrammeProchaines dates/ DuréeObjectifsPublicMoyens pédagogiquesProgrammePROGRAMME Introduction d’OpenGLPlace d’OpenGL sur le marché actuel de la 3DRôle d’OpenGL et compléments nécessairesprésentation de GLU et GLUTImplémentations logicielles et matériellesPrincipes de baseDéfinition…

OpenGL ES

Formation OpenGL ES Programme OpenGL ES Inscription / Demande Preinscription Nom Prénom Nom E-mail Téléphone*MessageRGPD* J’accepte la politique de confidentialité. Close Télécharger en PDF ProgrammeProchaines dates/ DuréeObjectifsPublicMoyens pédagogiquesProgrammePROGRAMME 1. Présentation d’OpenGLplace d’OpenGL sur le marché actuel de la 3Drôle d’OpenGL et compléments nécessairesce qu’OpenGL n’est pas et ce qu’il ne fait pasnotions : rastérisation, vertex,…

La 3D temps réel avec OpenGL

Formation La 3D temps réel avec OpenGL Programme La 3D temps réel avec OpenGL Inscription / Demande Preinscription Nom Prénom Nom E-mail Téléphone*MessageRGPD* J’accepte la politique de confidentialité. Close Télécharger en PDF ProgrammeProchaines dates/ DuréeObjectifsPublicMoyens pédagogiquesProgrammePROGRAMME Présentationversions et historique (1.x à 4.x, ES1, ES2)place d’OpenGL sur le marché actuel de la 3Dprincipes de fonctionnement d’une…

OpenGL 4

Formation OpenGL 4 Programme OpenGL 4 Inscription / Demande Preinscription Nom Prénom Nom E-mail Téléphone*MessageRGPD* J’accepte la politique de confidentialité. Close Télécharger en PDF ProgrammeProchaines dates/ DuréeObjectifsPublicMoyens pédagogiquesProgrammePROGRAMME PrésentationVersions et historique (1.x à 4.x, ES1, ES2)Compatibilité GL et GLESPlace d’OpenGL sur le marché actuel de la 3D (WebGL, DirectX, Vulkan)Principes de fonctionnement d’une carte 3DPipeline…

Conception Interfaces graphiques mobiles (Xamarin)

Formation Conception Interfaces graphiques mobiles (Xamarin) Programme Conception Interfaces graphiques mobiles (Xamarin) Inscription / Demande Preinscription Nom Prénom Nom E-mail Téléphone*MessageRGPD* J’accepte la politique de confidentialité. Close Télécharger en PDF ProgrammeProchaines dates/ DuréeObjectifsPublicMoyens pédagogiquesProgrammePROGRAMME Présentation de Xamarin FrameworkIntroduction sur les techniques de développement d’applications mobilesXamarin et plateformes disponiblesIntégration de Xamarin.Forms dans Visual Studio 2015Installation et…

Développement avancé Windows® Store App avec HTML5 & JavaScript

Formation Développement avancé Windows® Store App avec HTML5 & JavaScript Programme Développement avancé Windows® Store App avec HTML5 & JavaScript Inscription / Demande Preinscription Nom Prénom Nom E-mail Téléphone*MessageRGPD* J’accepte la politique de confidentialité. Close Télécharger en PDF ProgrammeProchaines dates/ DuréeObjectifsPublicMoyens pédagogiquesProgrammePROGRAMME L essentiel des applications Windows Store AppRappels sur les essentiels des applications Windows…